지구 시뮬레이터 | 2002 ~ 2009

Earth Simulator


 지구 시뮬레이터 1세대는 일본 정부의 "지구 시뮬레이터 프로젝트"의 일환으로 개발된 고도로 병렬화된 벡터 슈퍼컴퓨터 시스템이다. 이 시스템은 지구 온난화의 영향을 평가하고 고체 지구 지구물리학 문제를 해결하기 위해 글로벌 기후 모델을 실행하는 데 사용되었다. 일본 항공우주 탐사청, 일본 원자력 연구소, 일본 해양 과학 기술 센터(JAMSTEC)를 위해 개발되었으며, 1997년에 착수해 1999년 10월에 건설이 시작되었고 2002년 3월 11일에 공식적으로 개장되었다. 프로젝트 비용은 600억 엔이었다.

NEC가 제작한 이 시스템은 SX-6 아키텍처를 기반으로 하며, 640개의 노드에 각 노드당 8개의 벡터 프로세서와 16GB의 메모리가 장착되어 총 5120개의 프로세서와 10TB의 메모리를 갖추고 있었다. 각 노드는 1미터 × 1.4미터 × 2미터 크기의 캐비닛에 2개씩 설치되었으며, 각 캐비닛은 20kW의 전력을 소모했다. 시스템은 700TB의 디스크 저장공간(450TB는 시스템용, 250TB는 사용자용)과 1.6PB의 테이프 드라이브 대용량 저장소를 갖추고 있었다. 이 시스템은 대기와 해양을 포함한 지구 기후의 전체적인 시뮬레이션을 10km 해상도로 실행할 수 있었다. LINPACK 벤치마크 성능은 35.86 TFLOPS였으며, 이는 이전의 가장 빠른 슈퍼컴퓨터였던 ASCI White보다 거의 5배 빠른 성능이었다.

지구 시뮬레이터는 2002년부터 2004년까지 세계에서 가장 빠른 슈퍼컴퓨터였다. 그 성능은 2004년 9월 29일 IBM의 Blue Gene/L 프로토타입에 의해 초과되었다.

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