IBM PS/2 | 1987

IBM PS/2

IBM PS/2

 PS/2は技術的に、前のPCとは非常に異なっていました。PS/2は、IBMのPC/AT/XTラインとソフトウェアの互換性を保つように設計されていましたが、ハードウェアはかなり異なっていました。PS/2は2つのBIOSを使用していました。一つはOS/2のために新しい保護モードインターフェースを提供するABIOSであり、もう一つはPC/XT/ATソフトウェアとの互換性を保つために含まれていたCBIOSでした。CBIOSは、カセットBASICを含むほど高い互換性を持っていました。IBMはBIOSのソースコードを公開しませんでしたが、BIOSエントリポイントは公開することを約束しました。

マイクロチャネルアーキテクチャ(MCA)は、一部のPS/2モデルに搭載されました。MCAは、IBM System/360メインフレームのチャネルアーキテクチャと概念的に類似しています。MCAはISAよりも技術的に優れており、システム内でより高速な通信を可能にしました。MCAの機能は後にPCI標準に似た形で登場し、データ転送速度はPCIと同様でした。MCAは、カード間およびカードとプロセッサ間の並列トランザクション管理をサポートし、これは後のPCI-Xバス形式で見ることができる機能です。



バスマスタリング、バス仲介、そして原始的な形のプラグアンドプレイ管理機能は、MCAの利点の一部でした。しかし、MCAはPS/2ライン以外では広く採用されませんでした。

カードをインストールするたびに、ユーザーはフロッピーディスクを使わなければなりませんでした。すべての割り込みおよびその他の変更は、フロッピーディスクから前の構成を読み込み、新しい構成をフロッピーディスクに書き込むことで行われました。これは小規模な組織では便利でしたが、大規模な組織では数百または数千台のPCにそれぞれ一致するフロッピーディスクを整備するのが物流的な問題を引き起こしました。オリジナルのフロッピーディスクがなくては、PCカードの変更を行うことができませんでした。

キーボード/マウスレイアウト:

PS/2のIBMモデルMキーボードは、以前のIBM PC/AT拡張キーボードの101キー配列を使用しました。ヨーロッパ版は左シフトキーの隣に追加のキーがあり、102キーの構成となっています。

インターフェース:

PS/2ポートは入力デバイスを接続するために広く使用され、その後PC 97仕様ではキーボードが紫色、マウスが緑色として指定されました。PS/2システムは、キーボードとマウスのインターフェースの新しい仕様を導入しましたが、これは今日まで使用されています(USBデバイスに置き換えられつつあります)。PS/2キーボードインターフェースは、AppleのADBインターフェースに触発され、電気的には以前のATインターフェースと同じですが、コネクタは5ピンDINからより小さな6ピンミニDINインターフェースに変更されました。似たような同期シリアルインターフェースがPS/2マウスポートにも使用されました。

初期のデスクトップモデルであるモデル50およびモデル60は、新しいケーブルなしの内部設計が特徴で、内部ドライブとマザーボードを接続するためにインターポーザ回路基板を使用していました。これらの機器はまた、ツールなしで分解および再組立てが容易で、メンテナンスが容易でした。


IBM PS/2


また、PS/2は拡張BIOSデータ領域(EBDA)を導入しました。これは新しいソフトウェアデータ領域であり、その主な目的は専用のマウスポート用に新しいバッファ領域を追加することでした。これにより、従来のBIOSデータ領域(BDA)を変更してEBDAの基本アドレスを指し示すことができました。

PS/2のもう一つの革新は、双方向並列ポートの導入でした。これにより並列ポートは単なるプリンター接続だけでなく、高速データ転送インターフェースとしても機能しました。これにより、並列ポートスキャナーやCD-ROMドライブなどの新しいハードウェアの使用が可能となり、プリンターは単なる出力デバイスではなく、ホストPCと通信し信号を送る機能も備えるようになりました。

グラフィック:

ほとんどの初期PS/2モデルは、新しいビデオ標準であるVGA(Video Graphics Array)を使用しており、これは旧式のEGAを置き換えました。VGAはグラフィックメモリを256KBに増加させ、解像度640×480で16色をサポートし、320×200で256色をサポートしました。また、262,144色のパレットを提供し、EGAの64色パレットよりも大きな改善を達成しました。IBM 8514およびその後のXGAコンピュータディスプレイ標準もPS/2ラインと共に導入されました。

主要なモニターと最大解像度は以下の通りです:

  • 8504: 12インチ、640×480、60Hz非インターレース、1991年、白黒
  • 8507: 19インチ、1024×768、43.5Hzインターレース、1988年、白黒
  • 8511: 14インチ、640×480、60Hz非インターレース、1987年
  • 8512: 14インチ、640×480、60Hz非インターレース、1987年
  • 8513: 12インチ、640×480、60Hz非インターレース、1987年
  • 8514: 16インチ、1024×768、43.5Hzインターレース、1987年
  • 8515: 14インチ、1024×768、43.5Hzインターレース、1991年
  • 8516: 14インチ、1024×768、43.5Hzインターレース、1991年
  • 8518: 14インチ、640×480、75Hz非インターレース、1992年
  • 9515: 14インチ、1024×768、43.5Hzインターレース、1992年
  • 9517: 16インチ、1280×1024、53Hzインターレース、1991年
  • 9518: 14インチ、640×480、非インターレース、1992年
  • 38F4737: 10インチ、640×480、非インターレース、1989年、オレンジ色白黒プラズマディスプレイ、モデルP70およびP75専用

実際、すべてのXGA 1024×768モニターは多重モードモニターであり、内蔵VGAを通してVGA信号が透明に通過できるため、VGAモードで640×480解像度60Hzを制限なしにサポートできました。しかし、95xxモデル(いくつかの85xxモデルを含む)はXGA-2またはイメージアダプター/Aカードとともに使用するように設計されており、標準のVGAモードでは同期できませんでした。これは、高速なリフレッシュレートのためでした。

グラフィックアダプターの設計(例えばVGA)は業界標準にはなりませんでしたが、1024×768解像度は他のメーカーによって広く採用され、XGAはその解像度の代名詞となりました。例外としては、8086ベースのモデル25と30があり、これらはMCGAを使用しており、VGAの縮小版でした。

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